其实在大纲中,佣兵的划分也没什么过于复杂的东西,毕竟设定越多,漏洞就越大,所以小七在这里简单的划分一下,不然等莎拉和维拉丝她们转职佣兵以后,大家又得困扰了。毣趣阅
第358章的契合度其实已经很好的解释了,转职者之中有庸才鬼才之分,佣兵之间也有,从30%到80%,契合度越高,佣兵所能掌握的技能就越多,而契合度最低的,就和游戏里的佣兵一样,我在这里给大家罗列一下,凑凑字数,省得有人说小七偷懒。
第一场景的罗格弓箭手只能掌握内视和冰箭OR火箭其中一种,也就是这两种技能。
第二场景的沙漠佣兵只能掌握猛刺和一种光环。
第三场景的铁狼法师分三种:
冰系剑法师:冰弹;冰尖柱;冰冻盔甲(冰封装甲)。
火系剑法师:火弹;火球;地狱之火;
闪电剑法师:充能弹;闪电;心灵传动。
剑法师和游戏里的有所不同,毕竟是靠魔法吃饭的,而且魔法又有冷却时间,不学多几个魔法太说不过去了。
第五场景的野蛮战士,呐喊系技能的其中一种和战斗技能系的一种。
这些都只是在契合度接近最低30%的佣兵,契合度越高,佣兵能学的技能就越多,到接近80%的佣兵,几乎已经能学到本系甚至是其他系的魔法,比如说契合度接近80%的火系剑法师,不但能掌握巫师火系的所有技能,甚至还有一定几率掌握其他二系的几个技能。
除了技能以外,按照契合度,也就是天赋的不同,还可以影响佣兵的其他两项能力,第一点自然是属性和技能点,契合度越高获得的就越多,这一点大家知道就行了,详细的数据我就不去罗列了。
剩下的最后一点,想必玩过暗黑的读者都很清楚,游戏里的佣兵只能装备头盔、衣服和武器正负手四个装备栏,契合度对佣兵的影响也在于此。
契合度最低的,就和游戏里一样,只能装备那四个物品栏,其他的装备了也不发生效用,而契合度最高的,则是和转职者一样,所有的装备只要符合要求都能穿上。
最后,还有一点设定,就是职业的属性修正值的问题,暗黑游戏里的设定有些雷人,只要力量加足,就算法师也能轻松穿上重盔甲,我觉得这一点不好,那岂不是同样力量点数的法师可以和野蛮人扳手腕?
这里,小七稍微改了一下,也就是属性修正问题,比如说野蛮人职业,力量修正+20%,,隐性修正,也就是力量点数80的野蛮人可以穿上力量需求96点的装备,而精力则是修正-20%,这也可以理解为什么野蛮人法力值少得特可怜,而法师则是力量修正-20%,也就是80点力量的装备她们要96点力量点数才能穿上,而精力则是修正+20%。
其他职业大体也有修正,只是不如法师和野蛮人这两个极端那么明显罢了,我弄出这个修正值,并不是为了以后走数据流的道路,只是为了凸现出法师装备,比如说胸甲和轻型装甲这些装备的重要性,而且以后也会出现需求精力的特殊型法师装备,不能所有好装备都让近战职业霸去了嘛。
设定那么多,也只是为了尽量让书里的世界接近完善,如果大家还有什么想法的话,请在书评或者QQ上M我吧,集思广益。
呼,累死我了,就这样吧,大家晚安。
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“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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